La coutanques
Qu'est-ce que la coutanque ?
La coutanque est un jeu de lancer de couteaux, une variante où l'on plante un couteau dans le sol.
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Les Règles de la coutanque
Le but du jeu : Plantez vos couteaux plus près du clou que vos adversaires. À 13 points, la victoire est à vous !
Formation des Équipes
La Coutanque se joue en plusieurs formats :
Duel : 1 joueur contre 1 joueur (3 couteaux chacun)
Doublette : 2 joueurs contre 2 joueurs (3 couteaux par joueur)
Triplette : 3 joueurs contre 3 joueurs (2 couteaux par joueur)
Que faut-il pour jouer ?
12 couteaux officiels W.C.A (World Coutanque Association). La Coutanque se joue avec les couteaux fournis par la WCA et seuls ceux-ci sont agréés lors des compétitions officielles pour des raisons d’équité entre les joueurs.
1 cible en bois
1 clou en acier
1 corde blanche pour la ligne de lancement
Ruban adhésif rouge et bleu pour distinguer les équipes
Mise en place
Placez la cible à plat au sol. Elle doit mesurer au moins 40 cm de diamètre ou de côté, avec une épaisseur maximale de 15 cm.
Bois conseillé : épicéa ou peuplier (bois de bout).Enfoncez le clou au centre de la cible, jusqu’à sa moitié marquée. Il doit mesurer entre 70 et 90 mm.
Tendez la ligne de lancement à 3 mètres du clou à l’aide d’une corde blanche ou d’un ruban adhésif. Elle doit être droite et bien visible.
Préparez les couteaux : chaque équipe appose un anneau de couleur (rouge ou bleu) autour de ses couteaux.
Déroulement de jeu
Les joueurs lancent leurs couteaux à tour de rôle, depuis derrière la ligne de lancement.
Le but est de planter ses couteaux le plus près possible du clou.
À la fin de chaque manche, seule l’équipe la plus proche du clou marque des points.
1 point par couteau mieux placé que celui de l’adversaire le plus proche.
La première équipe à atteindre 13 points remporte la partie !
Règles de sécurité
Toujours lancer un couteau lorsque personne ne se trouve entre vous et la cible.
Ne récupérez vos couteaux qu’une fois la manche terminée.
Respectez les distances et l’équipement homologué pour une pratique équitable et sécurisée.
Pratique et entrainement
Nous organisons des séances d’entraînement deux fois par semaine adaptées à tous les niveaux.
Des couteaux et des haches sont disponibles pour faire des séances tests et découvrir cette passion qui nous anime.
Horaires du Club :
Le Mercredi de 16h à 19h
Le Dimanche de 14h à 18h
Les experts et les lanceurs amateurs vous aideront à perfectionner votre technique.
Evènements
Notre club ITA organise chaque année une grande competition en Octobre qui regroupe de nombreux lanceurs de plusieurs pays.
Nous nous déplaçons chaque année aux grandes compétions mondiales et nationales

• Duel : 1 joueur contre 1 joueur.
• Doublette : 2 joueurs contre 2 joueurs.
• Triplette : 3 joueurs contre 3 joueurs.
LES ACCESSOIRES DE JEU
Les couteaux
La Coutanque se joue avec les couteaux fournis par la World Coutanque Association et seuls ceux-ci sont agréés lors des compétitions officielles pour des raisons d’équité entre les joueurs.
La cible
Pour de belles parties il est conseillé qu’elle soit en épicéa ou mieux en peuplier.
Elle est réalisée en bois de bout et elle est soit ronde soit carrée avec un diamètre ou des côtés de 40 cm minimum.
Elle est placé horizontalement sur le sol de la piste de Coutanque et son épaisseur est de 15 cm ou moins.
Le clou
Il est en acier et mesure entre 70 et 90 millimètres.
Il est placé au centre de la cible et enfoncé jusqu’à sa moitié qui est marquée.
La ligne de lancement
Elle mesure cinq mètres et doit toujours être tendue bien droite.
Elle est représenté par une corde ou un ruban adhésif de couleur blanche tendue au sol et son centre doit être à 3 mètres du clou.
Couleurs des équipes
Afin de distinguer les deux équipes, un anneau en ruban adhésif de couleur rouge ou bleue entoure les couteaux.
Il est placé autour du couteau par les joueurs et comme ils le souhaitent.
LA PISTE DE COUTANQUE
C’est un terrain plat dans lequel se joue la partie et où les couteaux sont lancés.
La piste est composée de trois éléments : la ligne de lancement, la cible et le clou.
VALIDITE DES POINTS
Pour que le couteau lancé par un joueur soit valable, il faut :
1) Que le couteau ait sa pointe plantée dans la partie horizontale de la cible.
2) Que le couteau soit lancé par en dessous du bas vers le haut (comme au bowling).
3) Que le couteau soit lancé verticalement, tout lancé de côté est interdit.
4) Que le couteau soit tenu dans le sens de la cible, toute tenue latérale ou de travers est interdite.
5) Que les 2 pieds du joueur soient en contact avec le sol et ne mordent pas la ligne de lancement.
6) Qu’aucune partie du corps ne touche le sol devant la ligne de lancement avant que le couteau lancé soit immobilisé.
MESURES
La mesure d’un point incombe au joueur qui a joué le dernier ou à l’un de ses coéquipiers. Idéalement les mesures sont effectuées à l’aide d’une règle en acier posée à plat sur la cible, en appui sur la partie du couteau la plus proche du clou et jusqu’à la base de ce dernier.
DECOMPTE DES POINTS
Le couteau le plus proche du clou appartient à l’équipe qui peut marquer des points.
On comptabilise alors tous les couteaux mieux placés (proches du clou) que ceux de l’équipe adverse. Un seul de vos couteaux est placé devant le couteau adverse le plus proche ? Vous gagnez la mène avec 1 point ! Si ce sont 2 de vos couteaux : 2 points, etc.
DEROULEMENT DU JEU
1) Tirez à pile ou face laquelle des deux équipes lance la première au clou.
L’équipe qui remporte le tirage choisit aussi la couleur du ruban adhésif rouge ou bleue qui distingue ses couteaux et l’autre équipe utilise la couleur restante.
2) N’importe quel joueur de l’équipe ayant remporté le tirage au sort ou gagné la mène précédente engage en lançant le premier couteau. Puis c’est à l’adversaire de jouer. Les deux équipes lancent leurs couteaux en alternance un à un jusqu’à ce que le point soit pris par l’une d’entre elles.
3) Ensuite c’est à l’équipe qui n’a pas le point de jouer jusqu’à ce qu’elle reprenne le point ou ait épuisé tous ses couteaux.
4) Une fois tous les couteaux lancés par les deux équipes la mène est terminée et les points décomptés.
5) Si à la suite d’un tir aucun couteau n’a le point c’est à l’autre équipe (celle qui avait ce point) de jouer à son tour. Il est interdit de toucher ou reprendre tout couteau joué avant la fin d’une mène.
6) Les sets se jouent en 11 ou 13 points selon le choix de l’organisateur lors des matchs de poules. Les matchs peuvent se jouer en 1 ou 2 sets gagnants selon le choix de l’organisateur, lors des phases de poules. Ainsi les phases finales sont toujours jouées en 2 sets gagnants de 13 points. Une fois la partie gagnée saluez vos adversaires !